Nós já vimos a SpursEngine apresentada em laptops, mas a Toshiba está falando em trazer a SpursEngine – a mesma tecnologia encontrada no processador Cell do Playstation 3 – a placas de vídeo individuais em uma configuração quad-core. A primeira chegará ao fim deste mês pela Leadtek por 286 dólares, uma placa de vídeo de 128MB que serve em um pequeno PC, seguida em novembro por placas Thomson que começam a partir de 300 dólares. As placas SpursEngine possuem MPEG2 embutido e codecs H.264. Pelo menos a oferta da Leadtek parece ser uma sólida alternativa aos pequenos media PC que vêm com gráficos integrados. [PCWorld]
O iminente PS4, que da última vez que ouvimos falar estava programado pra chegar em 2010, pode ser baseado no mesmo processador Cell que move atualmente o PS3. O site de tecnologia japonesa PC Watch diz que a Sony abrirá mão de desenvolver um processador inteiramente novo numa tentativa de cortas custos, tentando espremer algum ligeiro avanço técnico do investimento já existente. Má notícia para aqueles que esperavam que a Sony continuaria com a sua guerra pelo primeiro lugar contra a Microsoft, mas talvez isto signifique que a empresa tenha decidido focar em inovações, como o Wii. Uma nova maneira de jogar com uma versão melhorada dos gráficos de PS3 não me parece nada mau. [PC Watch via Gamecyte]
A Sony e a Toshiba anunciaram que eles conseguiram encolher o Cell de 65nm para 45nm no início do ano, mas agora, graças à Nikkan Kogyo do Japão, nós temos uma data para a sua produção em massa: 2009. Com 40% de redução no consumo de energia, o processador de tamanho reduzido gerará menos calor, o que pode ajudar o PS3 a perder parte do seu volume pianesco e ter a sua versão Slim. Custos menores de produção também significam mais $$ pra $ony (ou queda de preços pra gente). Isto pode levar a um uso mais difundido da tecnologia Cell na conversão de HD, o que a Toshiba já tem feito com suas TVs com SRT e DVD players (mas com o seu próprio chip). [Nikka Kogyo (traduzido para inglês)]
Ontem foi a AMD, hoje o PC Watch revelou o cronograma do Intel Atom: parece que a próxima geração de chips, apelidados de “Pineview”, chegarão daqui a um ano. Os processadores de 45nm seguirão a mesma trajetória da geração atual, usando hyperthreading para duplicar núcleos de processadores simples e duplos de forma que o sistema operacional os enxergue como dual-core e quad-core. A microarquitetura é um update do atual sistema Silverthorne: assim como os chips maiores Nehalem, ele descarta a idéia de um barramento frontal, usando no lugar uma interface Direct Media para conectar-se aos chips I/O. Ele também integra o núcleo gráfico e o gerenciador de memória diretamente no chip. Imagine o que a AMD vai inventar para fazer frente a isso? [PCWatch via RegHardware]
De acordo com fontes da CNET, o processador “Dunnington” de seis núcleos, da Intel, estará disponível para servidores a partir de 15 de setembro na série Xeon 7400. O novo chip, além de ser o primeiro com múltiplos núcleos em um único die, é a primeira incursão da Intel para além dos quatro núcleos. O design é o último da classe Penryn, e, se os rumores se confirmarem, devemos ver o Core i7 (Nehalem) no final do ano. [CNET via Electronista]