A Square-Enix e a NeuroSky revelarão uma demonstração de game com controle pela mente nesta quinta, na Tokyo Game Show. A configuração funciona com PC Windows e headset MindSky e roda um software da Square criado especificamente para essa demo. O headset conta com um elétrodo que monitora ondas cerebrais e é compatível com diversas plataformas. Falta saber qual o nível de controle das ondas cerebrais sobre o jogo. A NeuroSky apenas diz que o headset monitora seu nível de relaxamento e concentração. A demo ocorrerá no estande da NeuroSky. [BusinessWire]
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A Sky Challenge quer criar um novo esporte, um que lhe permite competir contra aviões acrobáticos reais voando através de rosquinhas e aberturas virtuais em um céu de verdade. Para isso, eles usam uma mistura de tecnologias que permite que aviões de verdade sejam precisamente rastreados e seus pilotos possam ver tanto o percurso quanto os aviões virtuais em volta deles. Como funciona:
Você conhece o esquema. Primeiro, um rumor se espalha pela internet. Então, um executivo da empresa oferece algum tipo de negação vaga sobre o tal rumor. O tempo passa. Um anúncio é feito. E adivinhe só. Os rumores sempre foram verdadeiros. Obviamente, não é o que acontece em todas as situações, mas eu não ficarei surpreso se esse for o caso com o recente boato de que uma versão high-definition do Wii chegará ao mercado em 2011. Em recente entrevista à Venture Beat, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, refere-se à história como “especulação” e afirma que mostrar um protótipo à comunidade de desenvolvimento de games “não é a maneira pela qual eles descobririam” um projeto. Pode até ser verdade, mas os rumores tendem a continuar por aí, na ausência de uma negação simples e direta. [Venture Beat via Crunchgear]
A Nintendo confirmou que tanto os jogos baixados (por download) quanto os softwares exclusivos para o DSi terão trava por região, ou seja, games japoneses não funcionarão em um DSi norte-americano e vice-versa. Jogos normais do DS, porém, continuarão a ser universais. Isso é uma droga, pois significa que, se você importar um DSi do Japão para evitar a espera pela versão dos EUA [ou de qualquer outro país de onde você importe], terá sempre que comprar jogos japoneses do DSi. Mas talvez ainda haja alguma esperança naquele slot de cartão SD. [CVG]
Aqui na Nintendo Media Summit em San Francisco, o presidente da Nintendo of America, Reginald Fils-Aime, disse que o Nintendo DSi não aparecerá nos EUA até “bem dentro” de 2009. Ele citou a popularidade do atual DS Lite como razão principal para o lançamento prolongado do novo sistema. Para aqueles (como eu) que ainda se viram com o DS original, a espera ficou um pouco mais tortuosa.