“XDefiant”: Ubisoft anuncia que desligará servidores do game
A Ubisoft anunciou que vai encerrar o “XDefiant”, jogo multiplayer gratuito de tiro em primeira pessoa. O título foi lançado em maio deste ano, mas não atendeu às expectativas da empresa no que diz respeito à retenção de jogadores nos níveis necessários para torná-lo uma opção competitiva entre os jogos do gênero.
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Samsung Smart TV 58" UHD 4K 58CU7700, Processador Crystal 4K, Gaming Hub, Visual Livre de ...“O jogo está muito longe de atingir os resultados necessários para permitir mais investimentos significativos, e estamos anunciando que o encerraremos”, afirmou a companhia francesa em comunicado compartilhado primeiro internamente e, posteriormente, aberto ao público.
A empresa confirmou que os servidores permanecerão ativos somente até 3 de junho de 2025, mas os novos registros já estão suspensos. Todos os jogadores que fizeram compras dentro do game nos últimos trinta dias serão totalmente reembolsados dentro de um prazo de até oito semanas.
Além disso, os estúdios de São Francisco e Osaka estão sendo fechados, enquanto uma unidade localizada em Sydney terá redução de pessoal. A medida resultou em 277 demissões. Segundo Marie-Sophie de Waubert, executiva da Ubisoft, as ações são necessárias para recuperar o crescimento.
“Globalmente, estamos determinados a tomar as medidas necessárias para colocar a empresa de volta no caminho do crescimento, inovação e criatividade e garantir que possamos prepará-lo para o sucesso”, afirmou Waubert.
Flopou?
A decisão da Ubisoft não é exatamente uma surpresa e vem sendo especulada já há alguns meses. No início do segundo semestre deste ano, a empresa promoveu uma série de demissões e cortou, inclusive, desenvolvedores que trabalhavam diretamente em “XDefiant”, mas negou veementemente que encerraria suporte ao título.
No entanto, em meados de agosto, os números registrados pelo game passaram a gerar cada vez mais preocupações. O game, que chegou a ser aguardado com bastante entusiasmo pela comunidade gamer — e até teve bons indicadores durante testes beta — registrava um número inferior a 20 mil jogadores ativos no mundo todo.
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