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Captura de vídeo 3D com o Kinect ficou ainda mais animal

Se o sistema de captura de vídeo 3D com o Kinect criado por Oliver Kreylos já era animal, seu novo hack usando dois Kinects para eliminar alguns ruídos e capturar a realidade num formato tridimensional é simplesmente animal.

Se o sistema de captura de vídeo 3D com o Kinect criado por Oliver Kreylos já era animal, seu novo hack usando dois Kinects para eliminar alguns ruídos e capturar a realidade num formato tridimensional é simplesmente animal.

No primeiro experimento de Oliver, o vídeo em 3D era limitado ao ponto de vista único do Kinect. Esse ponto criava sombras e ruídos de informação inexistente, já que a câmera da Microsoft não consegue ver a parte de trás dos objetos. Para resolver o problema, ele usou mais um Kinect num ângulo de captura diferente do original, pegando o que o primeiro não conseguia ver. Combinando os dois sinais de vídeo e as informações tridimensionais, ele conseguiu recriar a realidade em 3D, sem sombras dessa vez. [Okreylos YouTube Channel]

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