Jogos
A Square Enix, famosa editora japonesa responsável por todos os 3000 jogos Final Fantasy, está trabalhando duro no Crystal Defenders, um novo jogo para o iPhone baseado no universo FF. Ele será um jogo de “simulação de defesa” que utiliza a touchscreen, então chuto que tenha mais a ver com o Final Fantay Tactics do que com o Final Fantasy XII. Deve ser na App Store japonesa até o fim deste ano; não há notícias sobre lançamento fora de lá. Clique em Mais para ver uns screenshots.
Aplicativos
Finalmente as imitações que eu fazia no meu quarto da “Calculadora de Bolso” (que nada, é Taschenrechner mesmo) do grupo Kraftwerk serão abençoadas com este toque de realidade que tanto mereciam: um Stylophone, aquele panteão do final da década de 60 de sintetizadores controlados manualmente, deve chegar à App Store em dezembro por 6 dólares. Geeks musicais vão se esbaldar com esta plataforma.
Aplicativos
Após o anúncio de ontem de que a RIM lançaria uma loja oficial de aplicativos em um futuro breve, o TechCrunch conta sobre a BerryStore, que não apenas promete fornecer aplicativos para o Storm, como também para todo o resto da linha Blackberry, incluindo telefones antigos. O que faz disto um desafiante legítimo à loja oficial de aplicativos é que o conteúdo da BerryStore estará disponível a todos, independente da operadora (a loja oficial de aplicativos fará aplicativos diferentes para diferentes operadoras nos EUA....aparentemente).
Aplicativos
Apesar das palavras-chave “gratuito” e “aberto” zunzunar durante o lançamento do G1, desenvolvedores de aplicativos se preparam pra fazer uma boa grana em cima da plataforma – quer dizer, isto quando o Mercado Android os permitir. O Google deve aprontar logo o sistema de pagamento, mas até lá o Handango, que já vende aplicativos para virtualmente todas as outras plataformas móveis, está planejando ter o seu próprio mercadinho. Apesar da loja oficial Android lançar apenas aplicativos gratuitos, diferentemente do iPhone, o G1 (ou qualquer telefone Android) não tem restrição quanto a aplicativos de terceiros, portanto as fontes alternativas são legais.
Jogos
Trism, um popular substituto do Bejeweled disponível na App Store do iPhone, rendeu ao seu desenvolvedor US$ 250 mil desde o seu lançamento, há dois meses. Pode não ser um rendimento muito alto mesmo para uma equipe de programadores de casual games, mas o Trism foi feito por somente um cara, Steve Demeter. As vendas provavelmente diminuirão com o tempo, mas não é absurdo imaginar que o jogo possa alcançar a barreira do US$ 1 milhão em vendas. E, como todos sabem, US$ 1 milhão é muito dinheiro. De verdade. [Wired]