Não sei quantos de vocês estão comprando (ou seja, não alugando) filmes da loja de vídeo do Playstation 3, mas para aqueles que querem desembolsar 15 dólares em um produto digital DRM permanente, saibam que a Sony só permite que você baixe estes produtos novamente uma vez.
A Sony e a Toshiba anunciaram que eles conseguiram encolher o Cell de 65nm para 45nm no início do ano, mas agora, graças à Nikkan Kogyo do Japão, nós temos uma data para a sua produção em massa: 2009. Com 40% de redução no consumo de energia, o processador de tamanho reduzido gerará menos calor, o que pode ajudar o PS3 a perder parte do seu volume pianesco e ter a sua versão Slim. Custos menores de produção também significam mais $$ pra $ony (ou queda de preços pra gente). Isto pode levar a um uso mais difundido da tecnologia Cell na conversão de HD, o que a Toshiba já tem feito com suas TVs com SRT e DVD players (mas com o seu próprio chip). [Nikka Kogyo (traduzido para inglês)]
Falando na Sony, os usuários de PS3 agora podem tentar o seu novo serviço Life with Playstation*, que oferece acesso instantâneo a informações e notícias em tempo real com um formato muito mais intenso graficamente que qualquer coisa vista no Wii News. O programa funciona em conjunto com o Folding@home, então você ajudará os pesquisadores de Stanford enquanto você perambula pelo Life. Baixe o programa para o seu sistema selecionando o ícone Folding@home dentro de “Network” no XMB e verifique o blog Playstation para ver um vídeo interessante explicando os recursos do serviço.
Rumores circularam sobre qual seria o misterioso instrumento de Guitar Hero World Tour. Apostamos no acordeão, mas a verdade é que o “instrumento” não é um instrumento de fato. São faixas MIDI. Ou seja, os usuários poderão importar suas canções para o jogo. Mas o recurso só funcionará com todos os instrumentos na versão para PS3; na de Xbox 360, o MIDI será limitado à percussão por “problemas de hardware não especificados”. [Shacknews via Kotaku]
O headset Bluetooth oficial do PS3 chegará lá fora no dia 14 de outubro por 49 dólares, ou um conjunto por 59 dólares se você quiser comprar junto com o SOCOM Confrontation. O headset em si possui um modo de “Alta Qualidade”, que ativa os seus microfones duplos e aparentemente usa “grande largura de banda” para tornar o seu som melhor para os outros caras da sua equipe. Também tem emparelhamento automático com o PS3 quando você conecta o headset via USB, além de um modo de voz quando você o encaixa no recarregador de mesa. O problema com este modo de “alta qualidade” é que ele só está disponível para o PS3, não para o seu celular. Nosso palpite é que este modo deve consumir mais energia, ou então ele ficaria ativado o tempo todo.