Quando o PlayStation 3 foi lançado, 120 MB de seus 512 MB de RAM eram dedicados ao sistema operacional. (Só para dar uma noção, 32 MB são usados para o OS do Xbox 360.) Felizmente, a Sony refinou as coisas.

Depois de diversas atualizações, apenas 50 MB do PS3 são usados para o sistema operacional, apesar das adições de recursos como o XMB in-game. Ou seja, hoje os desenvolvedores têm 70 MB de RAM a mais para usar. [PlayStation University and Joystiq]