Tecnologia

Take-Two, dona da franquia “GTA”, demite quase 600 funcionários; saiba mais

"GTA 6" não está entre os projetos cancelados pela empresa; confira mais detalhes
Imagem: Divulgação/Rockstar

A Take-Two, dona dos direitos da franquia “GTA”, anunciou a demissão de 5% de seus funcionários. Com isso, cerca de 600 profissionais, que participavam de alguns projetos internos da companhia, deixarão a empresa definitivamente nos próximos dias.

Agora, a gigante, que é proprietária da Rockstar Games e Gearbox Entertainment, se junta a Electronic Arts, Riot Games, Sony e outras empresas que também já fizeram cortes massivos em 2024. A medida, que veio a público nesta semana, resultará também em uma reorganização interna dos escritórios, com a diminuição de alguns espaços físicos.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirmou em fevereiro deste ano que não existiam planos para demissões na empresa. No entanto, na ocasião, ele admitiu que a empresa trabalhava para reduzir alguns custos, principalmente, com campanhas de marketing e despesas com fornecedores terceiros.

Além dos cortes, alguns projetos que estavam em andamento acabaram cancelados. “GTA 6” não teve o desenvolvimento afetado, mas a empresa não deu muitos detalhes sobre quais títulos .

O próximo game da franquia “Grand Theft Auto” é uma das maiores esperanças da Take-Two para 2025. O jogo é um dos mais aguardados desde o início oficial de seu desenvolvimento, o que se confirmou após a estreia do trailer, que já bateu uma série de recordes.

Após o anúncio das demissões e cancelamento de projetos, as ações da empresa, que já caíram mais de 10% desde o início do ano, aumentaram aproximadamente 1%.

Novo momento da indústria de games

Durante o período de restrições mais duras para conter o avanço da pandemia de Covid-19, a indústria dos games cresceu exponencialmente. Isso porque, passando mais tempo em casa, as pessoas gastaram mais dinheiro com serviços digitais e jogos eletrônicos. No entanto, este cenário mudou bastante desde então.

Agora, especialistas projetam que a indústria deve permanecer nos níveis pré-pandemia, pelo menos pelos próximos dois anos. O cenário é considerado o principal fator pelo qual as empresas do segmento estão fazendo demissões em massa e adotando outras estratégias para corte de custos.

Vinicius Marques

Vinicius Marques

É jornalista, vive em São Paulo e escreve sobre tecnologia e games. É grande fã de cultura pop e profundamente apaixonado por cinema.

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