Tecnologia

Franquia “Skate” terá novo game após hiato de 15 anos; saiba mais

A Electronic Arts (EA) anunciou que o novo jogo da franquia “Skate” está chegando em acesso antecipado em 2025. Saiba mais!
Imagem; Skate/Reprodução

A Electronic Arts (EA) finalmente trouxe novos detalhes sobre o próximo jogo da franquia “Skate”. O projeto deve ser lançado em acesso antecipado em 2025 para consoles. E, pela primeira vez na história da série, o jogo deve ser disponibilizado em uma versão para PC, que poderá ser acessada através do Steam, plataforam da Valve.

Como será o game de skate da EA

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O game, batizado apenas como “skate.” — em letras minúsculas — foi anunciado há cerca de quatro anos, em 2020, mas ficou bastante tempo sem receber nenhuma novidade de desenvolvimento. Assim, o cenário começou a mudar nos últimos meses, quando a EA veio a público para trazer algumas atualizações sobre seu novo título esportivo.

Na ocasião, a empresa confirmou que o jogo, que ainda conhecido popularmente como “Skate 4”, seria um serviço gratuito sustentado por microtransações dentro do jogo. Como uma tentativa de afastar as polêmicas em torno do modelo, a companhia ainda garantiu que o sistema seria justo com todos os jogadores e não “pay-to-win”.

O próximo passo, segundo a Electronic Arts, é a realização de testes nas versões para consoles e deve oferecer maiores informações mais adiante. “Estamos incrivelmente entusiasmados em anunciar que ‘skate.’ será lançado em Early Access em 2025. Compartilharemos mais detalhes sobre o que esperar dentro dos próximos meses”

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O último jogo da franquia foi lançado em 2009 para PlayStation 3 e Xbox 360 e tinha uma legião de fieis fãs de games do gênero. Posteriormente, acabou perdendo popularidade no fim da primeira década do século após o estrondoso sucesso da primeira trilogia da franquia “Tony Hawk’s Pro Skater”. 

Assim como “THPS”, “Skate” apresentava modos de jogo bastante variados, mesclando as modalidades de skate park e street. Além disso, o título apresentava um sistema onde os jogadores podiam mostrar suas habilidades e receber pontuações que variavam a depender da dificuldade da manobra.

Vinicius Marques

Vinicius Marques

É jornalista, vive em São Paulo e escreve sobre tecnologia e games. É grande fã de cultura pop e profundamente apaixonado por cinema.

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