Tecnologia

Apple Vision Pro pode ter suporte para controles de PS VR2

Segundo Mark Gurman, Apple procurou a Sony para garantir que sue headset XR tivesse suporte para os novos controladores
Imagem: Roméo A./Unsplash/Reprodução)

A próxima grande atualização do Apple Vision Pro deve implementar o suporte para mais controles desenvolvidos por empresas terceiras. Entre os acessórios que podem ter compatibilidade com o headset XR da marca estão os controladores do PS VR2, da Sony.

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A informação foi revelada na última edição da newsletter Power On, do jornalista Mark Gurman, da Bloomberg. Segundo o relatório, as empresas iniciaram as tratativas ainda no início de 2024 para garantir a disponibilidade do suporte dos acessórios para o dispositivo de computação espacial da marca.

É importante destacar que o headset XR da big tech já oferece suporte para os controles de PlayStation e Xbox. Porém, apenas para jogos do serviço Apple Arcade.

Este novo acordo pode significar que a Apple está se concentrando em oferecer suporte para jogos de realidade virtual, algo que não estava nos planos iniciais. No entanto, o desempenho de vendas abaixo do esperado pode estar encorajando a adoção de uma estratégia um pouco diferente.

A “maçã” está investindo em aumentar a oferta de games disponíveis para iPhone, iPad e Mac. E, claro, também está trabalhando para transformar o Vision Pro em um plataforma mais atrativa para o público gamer. A empresa inclusive já conversa há bastante tempo com estúdios para garantir mais jogos ao headset.

Vision Pro vai mal nas vendas

A companhia enfrentou uma queda brusca na demanda pelo Vision Pro poucas semanas após seu lançamento. Além disso, muitos consumidores aproveitaram a política de pós-venda da empresa para devolver suas unidades do produto, alegando desconforto durante o uso e enjoos, por exemplo.

Embora tenha gerado bastante expectativa em seu anúncio, muitos usuários reclamaram do valor alto e a falta de aplicativos ou softwares otimizados para rodar no sistema VisionOS, o que contribuiu bastante para diminuir o “hype”.

Desde então, a Apple vem trabalhando costurando parcerias para aumentar a oferta de experiências imersivas disponíveis no produto. Os jogos eletrônicos são considerados internamente como parte fundamental e, por isso, a big tech vem silenciosamente costurando novos acordos.

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Vinicius Marques

Vinicius Marques

É jornalista, vive em São Paulo e escreve sobre tecnologia e games. É grande fã de cultura pop e profundamente apaixonado por cinema.

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