Microsoft promete diminuir (bastante) a latência em jogos do Xbox Cloud

Empresa também planeja adicionar suporte para teclado e mouse
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A Microsoft está trabalhando para diminuir a latência do Xbox Cloud Gaming, o serviço que executa jogos em nuvem e elimina a necessidade dos gamers utilizarem console. Outra novidade que deve chegar ainda em 2022 é o suporte para mouse e teclado mouse.

Uma das principais preocupações de quem joga em nuvem é a latência, o tempo entre a emissão do comando e sua resposta, que a depender do jogo, pode ser decisiva para a vitória ou derrota em uma partida competitiva.

Atualmente, a latência do Cloud Gaming fica entre 8 e 74 milissegundos, mas com a expansão da tecnologia “Direct Capture”, da Microsoft, a expectativa é que a latência fique entre 2 e 12 milissegundos, uma diferença considerável que pode fazer a diferença em diversos jogos.

O Direct Capture já está presente em alguns jogos, mas a ideia é implantar em outros. A tecnologia desabilita alguns elementos, como o HDR e, em alguns casos, a resolução da saída de vídeo, para oferecer um menor tempo de resposta durante as gameplays.

De acordo com Morgan Brown, engenheiro de software da equipe do Xbox Gaming Cloud, afirmou que a empresa planeja adicionar suporte para mouse e teclado ao serviço. Atualmente, é possível acessar o serviço apenas com um controlador ou controles em telas touch screen em dispositivos móveis, mas apenas em alguns poucos títulos disponíveis no catálogo.

O catálogo do Xbox Game Pass, assinatura onde o xCloud está incluído, tem alguns jogos para PC, mas que ainda não foram disponibilizados para jogar na nuvem, provavelmente, por ainda não haver suporte para teclado e mouse. Embora as notícias sejam animadoras, não foi divulgada nenhuma previsão de quando os recursos serão lançados de fato.

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Vinicius Marques

Vinicius Marques

É jornalista, vive em São Paulo e escreve sobre tecnologia e games. É grande fã de cultura pop e profundamente apaixonado por cinema.

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