Rumor: Lionel Messi pode chegar ao “Fortnite” em breve
“Fortnite”, um dos games mais populares da atualidade, é conhecido por incorporar personagens de outros universos. Tudo para seguir engajando sua comunidade de jogadores. O título já recebeu personagens dos “Vingadores”, “The Witcher”, “John Wick”… E certamente continuará recebendo participações especiais de ícones de outras franquias de sucesso. Agora é a vez do Lionel Messi, do futebol!
A grande maioria dos “crossovers” são com personagens fictícios, mas os responsáveis pelo game também investem em disponibilizar skins de personalidades importantes da vida real.
Uma publicação recente do perfil “HYPEX” no Twitter, conhecido por vazar informações sobre o mundo dos games, diz que o craque argentino Lionel Messi (Inter Miami-EUA), eleito melhor jogador do mundo oito vezes, chegará ao jogo em breve, mas não deu detalhes sobre a data em que isso deve ocorrer.
Além disso, alguns data miners encontraram referências ao jogador no código do game, o que reforça a alegação anterior de HYPEX. Segundo as informações mais recentes, foram encontradas as inscrições “Lionel Messi” e “Streetwear Spark Messi”. A expectativa é de que uma skin do argentino chegue em breve ao game.
Esta não é a primeira vez que uma estrela do esporte entrará no jogo. Anteriormente, o jogo já teve os astros Harry Kane (artilheiro inglês do Bayern de Munique-ALE) e Neymar (Al Hilal-ARA). Além disso, em uma parceria com a Warner Bros., recebeu o jogador da NBA LeBron James para celebrar o lançamento da sequência de “Space Jam”.
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“Fortnite” recebe modo de jogo inspirado em jogos FPS mais tradicionais
A partir desta quarta-feira, “Fortnite” terá um novo modo de jogo que deve agradar bastante aos fãs de “Counter-Strike”. Chamado Ballistic, o novo modo tático promove o confronto de duas equipes com cinco jogadores cada e demanda pensamento estratégico combinado com trabalho em equipe.
O novo modo está sendo disponibilizado em lançamento antecipado, não terá construções, disponibilidade limitada de itens e receberá ajustes baseados no feedback dos jogadores.